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漫步者Hecate G4M Pro三模鼠标:横空现身的有力搅局者
前言
如果说过去一年各大国产外设厂商已经在量产键盘这一块卷的昏天黑地,那么今年蔓延向鼠标的战火则表达着他们的意犹未尽。
当ROG率先推出纸面数据无比豪华的龙鳞ACE吹响冲锋号角,VGN、达摩鲨等一众国产新势力也紧随其后,相继发难。
而裹挟着Hecate G4M Pro游戏鼠标出现的漫步者无疑成为其中最令人意想不到的搅局者,这个在大伙印象里兢兢业业向来只会做耳机的家伙,还会做鼠标的吗?
因此,下面就让我们来看看这个漫步者游戏鼠标的处女作表现究竟如何
开箱展示
首先外包装采用了天地盖设计,整体以银灰色为主(照片看起来像白色,但实物其实是银灰色),Hecate和右上角的三模LOGO处都是镭射涂层,不同角度下会反射出不同的色彩。
再加上少许的几抹粉色,让整体包装应该十分符合某些猛男的口味
全家福
鼠标
Type-c充电线
接口转换器
侧键盖板×4
防滑贴
说明书&保修卡
产品宣传册、贴纸等
在外形上,G4M Pro采用了对称模具,漫步者Hecate的LOGO被放在了后盖中央,鼠标左右两面覆盖了圆点状的防滑纹理,同时每边各有两个侧键。底部前后端分别有一长条形的脚垫,三个按钮分别用于调节灯光、DPI和连接方式。
手感万金油,可玩性不错
简单上手之后,这款G4M Pro给我的第一印象就是扎实,不突兀。
因为我个人在日常使用时其实更偏向于人体工学鼠标,因此在拿起这样一个对称鼠标时,我其实做好了适应一段时间的准备,可结果居然并没有想象中的那么不习惯,反倒让我有些意外。
将G4M Pro和我日常使用最多的ROG战刃3以及近期正在使用的ROG龙鳞ACE放到一起简单对比可以看到,三个鼠标在长度上几乎没有区别,125mm左右的长度更适合中大手用户的使用。
而在高度上,虽然G4M Pro约40mm的纸面高度乍看之下和GPW、ROG龙鳞等并没有什么太大不同,但实际使用中的感受却是天差地别:
市面上大多数对称鼠标的曲线都较为平缓,更适合抓握的姿势。而G4M Pro的中后部则十分饱满,减小了掌心和鼠标间的空隙,也让习惯趴握姿势的玩家将手放上去时能够更快适应。但如果你是一名小手且使用抓握姿势的玩家,就可能会因此感到有些顶手了。
但总的来说,G4M Pro的模具让它有了更广泛的兼容性,虽然仍以抓握为主,但对于习惯趴握的玩家来说刚上手时也不会感到过于不适
之所以会有这样的造型,和G4M Pro的可拆卸后盖有很大关系——只要对准鼠标顶部缝隙处轻轻抬起,然后往后一拉,就可以将后盖轻松打开。
然后你就可以看到被收纳其中的2.4G接收器。其实大部分游戏鼠标通常会将接收器藏于鼠标底部;把接收器藏到内部反而在办公鼠标上更多见一些。
取下后盖之后,紧邻接收器前面的位置还可以看到一个卡扣,拨动卡扣的同时将周围的盖板轻轻抬起,即可将这块盖板连同左右键也一起拆下。
原来在外壳下面还覆盖着一层打满了蜂窝状小孔的壳体,应该是为了增加鼠标强度做的保护设计,可以增加鼠标的抗摔能力,也增添了几分可玩性。
但是将左右键翻面后可以看到水口的处理并不是特别细腻,这里建议既然给了玩家拆卸的自由度,那么把这些细节做到位会更好一些。
而内部壳体虽然已经通过打孔做了减重处理,但毕竟多了一层壳,因此G4M Pro的重量也是来到了80g左右。
这个重量在如今鼠标普遍追求极致轻量化的趋势下并不能名列前茅,但在我看来对于大部分玩家来说仍然是最合适的重量。
将鼠标做到五十克、四十克会显著提升玩家们的体验吗?我的答案是如果你是一名低dpi,且习惯抓握姿势的玩家,那么确实会感受到差距,那种更小的负担,更轻盈的感觉十分明显。
可还有许多习惯重鼠的“习武之人”,或是习惯趴握姿势的玩家,抑或是初次接触游戏鼠标的小白,对于他们来说一个轻到极致的鼠标却并不一定适合他们。
鼠标的侧面采用了和雷蛇毒蝰类似的防滑纹理,对于我个人来说,侧面的纹理还是比较有必要的,对于抓握来说可以有效增加摩擦力,防止在气候干燥的时候打滑;对于趴握来说也可以增加握持的舒适度。
但是纹理的存在也注定了会易于磨损且难于打理,尤其是对于汗手用户来说,藏污纳垢是不可避免的;包括鼠标外壳的类肤涂层,虽然让手感更加亲和,但也让G4M Pro成为了又一个指纹收集器,相同的使用时间,肯定会更易受到汗液的腐蚀。
因此,包装中附赠的防滑贴还是十分有必要的,只是附赠的防滑贴中并没有包括侧面的部分,这边强烈建议把侧面也纳入进去,千万不要去节省那么一点材料。
总的来说,在手感方面这款G4M Pro几乎可以被称为万金油般的存在。不那么扁平激进的轮廓曲线、80g左右的适中重量,再加上防滑纹理和类肤涂层的应用,即使上手的第一时间并不会感到多么惊艳,也很难对它产生排斥。
灯光是亮点,续航待提升
而在鼠标普遍追求极致轻量化的趋势下,阉割电池和灯光也成为了一种常态。即使像ROG这样的老牌灯厂,也在推出龙鳞ACE时忍痛割舍了那只眼睛的RGB。
因此当看到这个G4M Pro全身上下居然被放置了三处灯光时,说实话我很佩服漫步者的勇气,而同样,开启灯光下仅为27小时的续航也完全在我的意料之中。
实测75%亮度恒亮状态下的实际使用时间可能会比官方标注的27小时稍久一些,大约在30—35小时左右。
令人感到奇怪的点在于即使在关闭灯光的情况下,G4M Pro的续航时间也只有80小时左右,这样看来其实电池自身的短板才是影响G4M Pro续航的最主要因素,而非灯光。
那么其实采取再牺牲几克重量换取更大容量电池这样简单粗暴的方法也未尝不可。
在驱动软件的设计上,毕竟这是漫步者游戏鼠标的处女作,因此我们还是可以找到诸多不足的(但是这个驱动软件安装很方便,第一次连接数据线时就会自动提示安装)
比如虽然能发光的位置不少,但是三个部位的灯光并不能单独自定义,只能采用统一的灯效。而在亮度方面也只有四个选项可供调节,并不能自己再做细分,且即使在最大亮度下,LOGO处的效果依然偏暗,想必还是向续航做出的妥协。
虽然仍有很多亟需完善的地方,但如果你对灯效的细节方面没有那么多花里胡哨的要求,那么这款G4M Pro呈现出来的效果还是比较可观的,尤其是底部的氛围灯带十分不错。
毕竟即使你放眼整个鼠标界,也很难再找到一个拥有一条灯带加两个灯珠的鼠标。
补充瑕疵
除了上面提到的方面之外,G4M Pro还有一些不成熟的地方,有些无足轻重,有些则需要注意。
首先虽然这是一个三模鼠标,但底部调节连接方式的按钮却只有开和关两个选项。如果你想要使用蓝牙配对,需要先将拨动开关等待滚轮处闪黄光时再按下鼠标左键和左后的侧键。
虽然了解之后并没有多复杂,但···肯定还是直接拨动开光到蓝牙连接上更方便一些。
图片描述:接口处凹陷过深了
其次,由于type-c口上方存在一个倾角,导致如果不是原装的数据线,很容易被倾角卡住插不进去。显然是由于初次做游戏鼠标,经验不够丰富所致。
总结
作为漫步者的游戏鼠标处女座,我们可以看到这款G4M Pro许多地方的稚嫩之处,好在这些稚嫩之处基本不涉及到核心体验,因此这仍是一份能让人总体满意的答卷。
而设计上的一些创意和首发299的定价也足够体现出漫步者的诚意。那么当这个原本驰骋音学界的老将试图在鼠标界开疆拓土,你又是否愿意支持呢?
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