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《战神 诸神黄昏》叙事总监:初稿原定奎托斯已死

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在《战神 诸神黄昏》中,奎托斯父子两人最终还是一起让奥丁体验了一下什么叫“诸神黄昏”。如今奎托斯在北欧的故事似乎已经告一段落。不过根据游戏叙事总监的透......

《完美音浪》总监:怎样制作一款对玩家更友好的音乐动作游戏?

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2023年初至今,《完美音浪》(Hi-Fi Rush)是游戏业内最让人惊喜的“黑马”之一。通过将动作和音乐玩法相结合,《完美音浪》要求玩家随着节拍进行攻击、闪避和跳跃......

《原子之心》游戏总监采访:主线流程约为20-25小时
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《原子之心》游戏总监SRobert Bagratuni最近接受了外媒SegmentNext的专访,介绍了游戏的时长,核心系统,机制等相关问题。·游戏的主线流程约为20-25小时,体验......

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《极限竞速 地平线5》创意总监离职创建新工作室打造开放世界新作

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Playground的资深开发者,《极限竞速 地平线5》创意总监Mike Brown宣布离职并带领一群同样离职的Playground开发者成立了新游戏工作室Maverick Games,Mike Brown......

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